iPhone 上跑 Windows 游戏,这次不用越狱了。一个叫 PlayPort 的项目,已经让《传送门2》《空洞骑士》和《巫师3》在 iPhone 上跑了起来,帧率被形容为“相对可玩”。
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项目由 playportdev 制作,Claude 也有参与贡献。按项目文档的说法,它能直接在 iPhone 上运行 Steam、GOG 或 Epic 的游戏。其中《传送门2》在 720p 下大约能到 60 FPS,每个 32 位游戏会分到独立的 4 GB 内存空间。
这件事的分量在于平台。此前 Windows 游戏跑在 Android 上已经出现过,但 Android 生态相对开放,底层又是 Linux,现代硬件性能也够,所以那一步的跨度没有看上去那么大。iPhone 是另一回事:苹果的生态这几年松了一两个口子,但能松到让 Windows 游戏直接在硬件上跑,仍然出乎意料。
不过装起来并不轻松,这也是它最劝退的地方:
- 需要把 PlayPort 应用侧载到设备上;
- 要开启开发者模式;
- 还得熟悉 JIT,并把它启用起来;
- 如果用免费 Apple ID 签名,应用只能维持 7 天,之后要每周重新签名一次,游戏和存档会留在手机上。
换句话说,能跑是一回事,能不能长期舒服地用是另一回事。每周续签这道手续,注定它更像一个技术演示,而不是随手就能打开的游戏入口。
即便如此,这个项目的意义还是被肯定了。此前 Game Pass 游戏能在 Steam Deck 上运行,已经让人惊讶过一次;按现在的推进速度,类似的东西出现在 Android 上或许也不用等太久。至于 Game Pass 哪天能在 iPhone 上直接安装并游玩,目前只是期待,不是已经发生的事。
项目本身被形容为“超级酷”,哪怕它是靠 AI 硬啃出来的。对玩家来说,多一种玩到自己游戏库的方式,总归不是坏事。至于要不要真的动手试,那就看你能不能接受每周给应用续一次命了。
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